Технологія створення квесту

 


Найкращий спосіб реалізації всіх чотирьох умов активізації є застосування ігрових технологій. А серед ігрових технологій для освітніх цілей найбільш зручною є технологія квесту.
Справа в тому, що квест є легко модифікованою технологією, яка поєднує в собі практично всі можливості ігрових технологій.

Що таке квест? 

Quests| у перекладі|переведенні| з англійської мови - тривалий цілеспрямований|ціленаправлений| пошук, який може бути пов'язаний з пригодами або грою; є одним з видів реалізації динамічної гри; складається з етапів - локацій на яких учасникам доводиться долати проблеми (виконання завдань або відповіді на питання).

Освітніми WEB-квестом| (quest| – від англ. – пошук, шукати) називають сайт в Інтернет, присвячений певній темі і що складається з декількох пов'язаних єдиною сюжетною лінією розділів, насичених посиланнями|посиланнями| на інші ресурси Інтернет.

Відповідно до часових термінів квести бувають:

a. Кроткочасовий квест: 3-4 завдання. До кожного по 3-4-варіантів відповідей і по 1 підказці(Правильна відповідь веде через посилання на наступне питання, з неправильної на підказку, а звідти знову на питання)

b.     Довготерміновий квест: одне складне завдання, або декілька завдань за типом проекту(навчальна тема), складний тест(значна кількість питань) (підказки  розміщують за посиланнями з проблемних місць). Такі тести супроводжуються перевіркой робіт спеціально створеним журі, яке також здійснює оцінювання діяльності учасників і пропускає їх на наступну локацію.


Відповідно до форми проведення 

ДИНАМІЧНИЙ КВЕСТ

Питання розкладають по  конвертах або їх замінниках і ховають на призначеній для квесту території

Посилання можуть бути  позначенням місця схованки наступного питання або підказки

 

ПАПЕРОВИЙ КВЕСТ

Питання розкладають по  конвертах з номерами

Посилання з правильних відповідей на конверт з наступним питанням, з неправильного – на конверт з підказкою

 

ВЕБ КВЕСТ

Питання розкладають по  сторінкам блогу або кількох блогів з номерами

Посилання з правильних відповідей на сторінку з наступним питанням, з неправильного – на сторінку  з підказкою

 Для керованого квесту:Посилання для продовження маршруту можна видавати електронною поштою після перевірки виконаного завдання.

Для не керованого тесту: Посилання пишуть рядом з відповіддю або вставляють як гіперпосилання у тесті.


Інструкція створення веб квесту: 

https://drive.google.com/file/d/1rlcBPhko5tbrYsBOlXIuh5d4MKS4tzMb/view?usp=sharing


Для тих, хто ще не знає як створити блог:

 https://drive.google.com/file/d/1OOPj1t3kVWxTawaOVk2zbBlc1_Hz1sfv/view?usp=sharing

Немає коментарів:

Дописати коментар